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“工业克苏鲁”这个词汇可能是指在工业题材的作品中融入克苏鲁神话元素,形成一种独特的艺术风格。克苏鲁是一种神话体系,由美国作家洛夫克拉夫特创作,相关作品最初于20世纪初发布在美国杂志上,直到1960年后才被广泛关注。
“克苏鲁神话”的起源可以追溯到第一次工业革命,当时科技的快速发展提升了人类对世界的认知,人类的心态从敬畏自然转变为征服自然。这种心态反映在艺术创作中,就形成了一种独特的风格,被称为“工业克苏鲁”。
“工业克苏鲁”通常表现为在工业场景中融入克苏鲁神话的元素,例如机械、工厂等,创造出一种诡异、神秘的氛围。这种风格通常强调人类的渺小和对未知的恐惧,同时也展现了人类对科技的追求和对未来的想象。
两者区别如下
1. 背景和题材不同,克苏鲁是一个虚构的神话体系,源自美国作家H.P. Lovecraft(洛夫克拉夫特)的一系列恐怖小说。克苏鲁神话主要涉及外太空的神秘生物、超自然力量和宇宙中其他邪恶势力。克苏鲁神话以其恐怖、怪诞和奇异的元素而闻名,常常涉及神秘学、宗教和宇宙观。
- 三体:《三体》是刘慈欣创作的一部科幻小说,讲述了地球文明与三体文明之间的冲突与合作。这部作品以科幻为背景,探讨了文明之间的交流、生存与竞争等主题。《三体》以其宏大的宇宙观、独特的科幻想象和深刻的思想内涵而受到广泛好评。
2. 作者和风格不同:
- 克苏鲁:克苏鲁神话是由H.P. Lovecraft等作家共同创作的一个虚构的神话体系。克苏鲁神话的作品通常具有恐怖、怪诞和奇异的风格,通过揭示宇宙中未知的恐惧和邪恶力量来激发读者的想象力。
- 三体:《三体》是刘慈欣的一部科幻小说。刘慈欣以其独特的科幻想象和深刻的思想内涵而著称,他的作品通常具有宏大的宇宙观、丰富的科学知识和深刻的哲学思考。
克苏鲁和三体的不同点如下:
小说背景不同 。克苏鲁的背景是神秘而不可知的,人类不能去窥探它们,否则就会陷入疯狂,理智将会崩溃;三体的背景是科技发达,人类可以探索宇宙的奥秘。
表现形式不同 。克苏鲁是以恐怖、未知为主题;三体是以科幻、宇宙探索为主题。
结局不同 。克苏鲁的结局是"不可名状的恐怖怪物",人类不能彻底理解探索这个世界;三体的结局是宇宙的规律、相互致力于消灭对方的黑暗森林法则。
克苏鲁和三体小说类型不同。
三体和克苏鲁是不同类型的科幻小说,虽然好像都类似于外星人侵略的情节,但他们总归是不一样的。三体讲的是三体人试图占领太阳系,罗辑公布了地球的坐标,更高级的文发射了二向箔使整个宇宙二维化。三体讲了宇宙的适者生存,相互致力于消灭对方的黑暗森林法则,讲的是宇宙的规律。
游戏目前还在研发阶段,具体发行日期未知,请以官方信息为准。
知识扩展:
《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技开发的一款国风克苏鲁魂类ARPG,游戏基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”;《锦瑟》“望帝春心托杜鹃”;《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来。
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