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育碧语录(育碧广告语)

Time:2024-06-08 12:15:55 Read:404 作者:CEO

随着人工智能的兴起,育碧最近宣布计划为各个级别的开发者拥抱人工智能。虽然人工智能已在游戏开发中使用多年,但生成式人工智能的最新趋势将颠覆创意产业的许多领域,正如ChatGPT 和Midjourney 等AI 模型所证明的那样。在上个月推出人工智能文案工具Ghostwriter 后,育碧显然已准备好继续全力利用人工智能技术。

(资料图)

育碧语录(育碧广告语)

作为ftrack的用户之一,育碧成立于1986年,是一家总部位于法国雷恩的视频游戏开发商和发行商。它在全球拥有23个游戏开发工作室。 2008年,它是欧洲第三大独立游戏开发商和北美第四大独立发行商。拥有作品《雷曼》 《刺客信条》 《孤岛惊魂》 《波斯王子》 《细胞分裂》 《彩虹六号》系列等

自从OpenAI于2022年11月向公众发布ChatGPT以来,人工智能已经成为一个非常热门的讨论话题。鉴于视频游戏行业与技术的密切联系,人工智能已成为游戏工作室生产力工具套件的重要组成部分也就不足为奇了。去年3 月,一名开发人员演示了如何使用ChatGPT 等人工智能在几乎短时间内从头开始创建视频游戏,并得出结论认为该技术对于游戏开发人员来说可能具有巨大的变革性。

育碧在2022/23 财年的财务报告中表示有兴趣使用生成式人工智能进行游戏开发。育碧写道:“随着世界以创纪录的速度采用生成式人工智能,GDC 2023 展示了其深刻改变创意产业的巨大潜力。育碧拥有强大的游戏技术专业知识、20 多年的专有数据和资产,以及丰富的工作组合,具有独特的优势,能够通过快速的内部早期采用来引领这一转变,因为各级创作者和开发者都在试验这项技术,并与他们一起利用蓬勃发展的生成式人工智能领域,育碧正在与人才一起塑造一个负责任的框架。管理和合理使用是其核心。”

育碧补充道:“与此同时,该团队正在利用多年来对人工智能和机器学习应用程序的研究和开发(特别是通过La Forge)来寻找最佳用例,并利用这项技术的力量来影响创造力、工作流程和玩家的经验,产生积极的影响。”上个月的GDC大会上,推出了AI文案工具Ghostwriter。

据育碧官方博客称,Ghostwriter工具由育碧研究员Ben Swanson设计,并与育碧中国La Forge团队的设计师合作。值得一提的是,这个工具有中国血统,UI/UX设计由中国团队负责。

对于Ghostwriter的实际应用,Ben Swanson透露:“使用Ghostwriter,文案人员可以避免制作初稿版本,而是在基于AI生成的样本上进行润色。”代笔主要负责生成草稿,而人类设计师则通过修改和完善得到最终版本。

另外,Ghostwriter主要用于NPC对话的制作过程,不涉及世界观构建、物品和技能描述等其他文案策划任务。然而,在开放世界的AAA游戏中,大量的NPC需要对话文本,所以像Ghostwriter这样的工具是必不可少的。

根据官方发布的演示视频,使用Ghostwriter进行文案写作分为三个步骤。首先,设计者需要创建一个角色,输入相关背景,选择角色的性格、输出方式、输入风格。然后,Ghostwriter根据选定的条件生成多个版本的对话文本,供设计师选择。最后,设计师根据需要对文本进行微调,得到最终版本。

尽管育碧尚未透露玩家何时能够在其游戏中看到生成式人工智能,但育碧比其他工作室更早地采用了这项新技术。早在2021 年,育碧就是首批在其游戏中引入NFT 的主要工作室之一。尽管这一举措持续时间不长,但这并没有阻止该公司对该技术进行更多尝试,正如刚刚发布的《刺客信条》主题NFT 所表明的那样。

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