9月30日消息,美国当地时间周四,谷歌宣布将于明年初关闭云游戏服务Stadia。此举旨在进一步削减成本,节省开支。
Stadia 游戏服务于2019 年推出,可在手机和Chrome 浏览器上运行。谷歌副总裁菲尔·哈里森在博文中写道:尽管Stadia面向消费者的游戏流媒体建立在强大的技术之上,但它并没有获得我们预期的用户牵引力,我们不得不做一些事情,我们已经做出了开始该阶段的艰难决定-来自我们的流媒体服务Stadia。该团队的员工将被分配到公司的其他部门。
哈里森表示,对于谷歌来说,Stadia 代表了一个将其云流技术投入使用并大规模实现沉浸式游戏体验的机会。 Stadia页面显示,Stadia服务器将于1月18日关闭。此前,该公司希望Stadia能够与索尼PlayStation Plus云流媒体、亚马逊Luna和微软Xbox云游戏等其他游戏服务竞争。
关闭Stadia 是谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai) 最新的成本削减举措,他此前曾表示希望使公司效率提高20%。自Alphabet 7 月份公布令人失望的收入和利润数据后,该公司股价今年已下跌34%。随着公司应对一系列经济和增长放缓的挑战,皮查伊提高效率的努力可能包括削减产品计划和员工人数。
谷歌最近取消了下一代Pixelbook 笔记本电脑,并削减了其内部孵化器Area 120 的预算。谷歌过去已经关闭了一长串项目,包括社交网络Google+、RSS 阅读器和互联网气球服务Loon。
几乎从推出起,Stadia 就面临着关闭的传言。去年,谷歌表示将解散负责开发原创游戏的Stadia游戏和娱乐团队。当时,有人猜测该服务可能会被更广泛地削减。与此同时,平台上发布的游戏数量也有所减少。
纽约大学斯特恩商学院游戏业务讲师Joost van Dreunen 表示,谷歌从未完全致力于Stadia,并称其关闭是不可避免的。
他解释说,整个努力从第一次宣布起就注定要失败,因为大型科技公司在游戏方面很糟糕。尽管其基础设施令人印象深刻且财力雄厚,但Stadia 的产品总体上缺乏个性,并且从未获得必要的吸引力来保证公司继续投入更多资金。
谷歌承诺向玩家退还通过Google Play 商店购买的所有Stadia 硬件,以及在Stadia 商店购买的所有游戏和附加内容。该公司表示预计将在一月中旬之前完成大部分退款。玩家将继续访问他们的游戏,并且可以玩到明年1 月18 日。
谷歌还表示,将继续支持其他游戏服务,并将帮助开发者在Google Play和Google Play Games上构建和分发游戏应用程序。
哈里森表示,Stadia 使用的技术不会被浪费。他写道:我们看到了将这项技术应用到谷歌其他领域的潜在机会,例如YouTube、Google Play 和增强现实(AR)项目,也可能将其提供给我们的行业合作伙伴。 (小的)