2020年是手机进入高刷新率时代的元年。从去年年中开始,市场终于逐渐认识到高刷新率对于手机的意义。在高帧率趋势下,不少厂商推出了搭载90Hz OLED屏幕的手机。
今年年初,120Hz刷新率的液晶屏出现在供应链中,代表着高刷新率进入千元机市场。前两天,一加也宣布完成120Hz OLED屏幕研发,努比亚宣布将推出首款144Hz屏幕手机。
手机屏幕的刷新率在不到一年的时间里增加了一倍多。这一倍多的刷新率将如何改变我们的体验?最直观的就是手机的流畅度明显提升。
高帧率手机能带来什么?
与普通的60Hz屏幕相比,90Hz或更高的屏幕刷新率可以让屏幕在单位时间内显示更多的图像,从而缩短两帧动画之间的停顿时间。由于停顿时间的减少和动画过渡帧的增加,我们会明显感觉到刷新率90Hz及以上的屏幕更加流畅。
对于普通用户来说,最典型的场景就是滑动切换页面。无论是上下滑动,还是应用缩放,高帧率都会对动画效果产生重大影响。如果不是更好也没关系。对比一下60Hz和90Hz的手机就知道了。您可以看到明显的差异。在浏览微博等信息流时效果尤其明显。
除了对普通应用的流畅度有明显的提升之外,高帧率往往与电子竞技有着千丝万缕的联系。在PC游戏盛行的时代,玩家们都知道高刷新率屏幕对于游戏的重要性。不管显卡有多好,帧率有多高,在60Hz的屏幕上还是要开启“垂直同步”,才能将帧率稳定在60帧。否则,当屏幕刷新率过低时,会出现屏幕撕裂的情况。
低刷新率显示器在帧率过高时会出现画面撕裂的情况,必须开启垂直同步。
在智能手机刚开始发展的时候,屏幕刷新率并不会成为游戏图形的“绊脚石”,因为当时手机的性能还无法以每秒60帧的速度运行游戏,但现在的性能手机足以支持很多每秒60帧的游戏。框架、高刷新率屏幕有充足的游戏应用土壤。
如果游戏适配高刷新率屏幕,你就可以率先在手机上体验FPS游戏。强大的高刷新率屏幕甚至会轻微影响手游的平衡性。对于经常玩竞技手游的人来说,一块高刷新率的手机屏幕确实非常重要,甚至可以称为“刚需”。
高刷新率屏幕除了影响日常使用和游戏外,还会影响手机上的观看效果。你可能会想,常见的网络视频不是只有30帧和60帧吗?在MEMC芯片应用之前,高刷新屏幕确实无法提升观看电影的流畅度,但是有了可插帧的MEMC芯片,视频帧可以插值到与屏幕刷新率相匹配的帧率,视频流畅度提升在高帧屏幕的支持下还可以得到提升。
高帧率和屏幕质量谁更重要?
显然,“天下没有免费的午餐”。高刷新屏幕最直接的问题就是屏幕功耗突然增加。虽然这个问题可以通过系统进行优化,但是并不能改变高刷新屏幕会增加功耗的事实。这个问题在很早之前发布的夏普Aquos 120Hz 屏幕上就已经暴露无遗。 90Hz的一加7 Pro和120Hz刷新率的ROG游戏手机2等,开启高帧率模式后,功耗也会相应增加。增加。
外媒所做的电池续航对比显示90Hz 对OnePlus 的影响
对于厂商来说,缓解功耗问题的唯一办法就是增加电池容量,或者让屏幕在不同场景下以不同的刷新率运行。但无论如何优化,都不可避免地会在其他方面进行权衡,比如电池尺寸对机身厚度的影响。这些问题或许只能通过电池技术的又一次突破来解决。
除了续航问题之外,在一些高性价比手机上,高刷新率屏幕可能会在一定程度上牺牲屏幕素质。
需要强调的是,并不意味着高刷新率就会影响屏幕的画质。刷新率本身与屏幕的质量没有必然关系。很多厂商在提高屏幕刷新率的同时,也保证屏幕拥有旗舰级的屏幕素质。
但在看重性价比的中低端机型中,由于成本问题,往往需要在屏幕素质和刷新率之间进行选择,比如之前一些厂商推出的LCD 120Hz屏幕。
我们知道,由于LCD翻转问题,LCD的屏幕响应时间明显高于OLED屏幕。这个问题不仅仅存在于60Hz屏幕中,即使屏幕刷新率提升到120Hz,拖影问题依然会让高刷新率变得流畅。感觉有点打折。从实际观感来看,LCD屏幕的高刷新率流畅度弱于OLED屏幕。
除了拖影问题外,LCD屏幕在对比度、色域、默认色温、色彩准确度等方面也落后于OLED。更不用说一些低端高刷新率液晶显示器的屏幕素质已经缩水。它们只有120Hz高刷新率,但屏幕素质却回到了一年前千元机的水平。可以说,捡到了芝麻,丢了西瓜。
120Hz液晶屏色域
对于大多数普通用户来说,这样的权衡其实并不值得。毕竟,大多数用户在没有看到高帧屏幕的情况下,不也能很好地使用手机吗?不经过比较,大多数人其实对高刷新率并没有太多的概念。与高刷新率不同,一块色彩和亮度出色的屏幕可以显着提升日常使用体验。
屏幕默认色温达到9400K
一块高品质的屏幕就相当于房间里的“家具”。拥有和不拥有的体验是完全不同的。他们只是被需要的。高刷新率是房间里的“艺术装饰”。满足了基本需求后,屏幕体验才能更上一层楼。
目前大多数千元高边框屏幕都或多或少存在这种“捡了芝麻丢了西瓜”的情况。毕竟成本摆在那里,没有人愿意做亏本的生意。
目前,市场上大多数应用程序和游戏对高帧率的支持非常有限。大部分还停留在90Hz时代,有相当一部分甚至停留在60帧。在这样的大环境下,大幅提高屏幕刷新率并不会大幅提升用户体验。相反,会造成电池寿命缩短等问题。
即使续航能力可持续,目前的手机SoC也很难让这些大型游戏在120帧甚至更高的144帧下长时间稳定运行。例如,《和平精英》的高帧率体验得到了显着提升。骁龙855 Plus依然可以支持手机在90帧/秒环境下运行。在每秒120 帧的情况下,骁龙855 Plus 的性能捉襟见肘。如果采用144Hz屏幕,SoC性能将会遇到更大的挑战。如果想要帧率稳定运行,最低画质可能行不通。
已支持120HzQQ飞车
而且我们要知道,虽然人眼对刷新率没有限制,但是对刷新率的感知却逐渐降低。人们很容易察觉60Hz和120Hz屏幕之间的差异,但240Hz和120Hz屏幕之间的差异就不那么明显了。
写在最后
高刷新率屏幕确实是手机的未来。在行业领导者的引领和供应链技术的成熟下,90Hz/120Hz屏幕很快就会在市场上普及。但仅仅有高帧率是没有意义的。评价一块屏幕的好坏,归根到底还是要看屏幕本身的显示效果。
在供应链技术完全成熟之前,千元机上安装的廉价高边框屏幕可能无法为用户提供良好的体验。在购买这类手机之前,作为理性的消费者,最好先看一下真机,在颜色和刷新率之间做出合适的选择。
在选择搭载120Hz OLED屏幕的旗舰手机时,虽然我们不必过多担心其屏幕素质,但我们还是要考虑续航是否能够满足使用需求,并做好携带电源的准备。银行与你同在。
至于目前已经发布或即将发布的144Hz屏幕,甚至240Hz(夏普AQUOS Zero 2)屏幕的手机是否值得选择,购买前要慎重考虑。经验和参数哪个更重要。